Formation

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M.A.O4 / 19

Audio vs MIDI

En M.A.O, tu manipules deux “matières” principales :

  • l’audio : un son enregistré (voix, guitare, bounce, sample…)
  • le MIDI : des instructions pour jouer un instrument (notes, timing, vélocité…)

Comprendre cette différence, c’est débloquer 80% des problèmes de débutant : “pourquoi je ne peux pas changer la note ?”, “pourquoi mon piano ne s’exporte pas ?”, “pourquoi mon sample ne suit pas le tempo ?”.

Objectifs de la leçon

  • Distinguer clairement audio et MIDI.
  • Savoir quand utiliser l’un ou l’autre dans une prod.
  • Comprendre les actions possibles : éditer, corriger, transformer, exporter.
  • Faire un mini-workflow : passer du MIDI à l’audio quand c’est utile.

L’audio : le son “réel”

Pense à une vidéo : tu peux couper, déplacer, ajouter des effets… mais tu ne peux pas facilement “changer l’acteur”.

Avec l’audio, tu peux :

  • couper/coller, déplacer, faire des fondus
  • appliquer EQ, compression, reverb, distortion…
  • changer le tempo (time-stretch) et parfois la hauteur (pitch)
  • nettoyer (dé-noise), corriger (tuning) selon les outils

Mais tu ne peux pas modifier “une note” comme sur une partition :

si une note est fausse, c’est déjà enregistré (même si on peut parfois corriger, ça a des limites).

Le MIDI : les instructions

Pense à un script : tant qu’il n’est pas exécuté, tu peux modifier tout ce que tu veux.

Le MIDI contient :

  • quelles notes sont jouées
  • quand elles commencent/finissent
  • avec quelle intensité (vélocité)
  • parfois des contrôles (mod wheel, sustain, automation…)

✅ Avantage : tu peux changer :

  • la mélodie, l’accord, la rythmique
  • le groove (timing), la vélocité
  • ET même l’instrument (piano → synthé) en 2 clics

❗ Mais le MIDI dépend d’un instrument (plugin ou hardware) pour produire du son.

“Audio vs MIDI” en 1 phrase

  • MIDI = ce que tu veux jouer
  • Audio = ce que tu entends réellement

Quand choisir quoi ?

Utilise MIDI quand :

  • tu composes (mélodie, accords, drums)
  • tu veux pouvoir corriger facilement
  • tu testes des sons/instruments
  • tu veux humaniser/quantifier rapidement

Utilise Audio quand :

  • tu enregistres une voix, guitare, instrument réel
  • tu travailles un sample
  • tu veux figer un résultat (bounces, stems)
  • tu veux traiter “comme un vrai enregistrement” (mix)

Le passage clé : MIDI → Audio (rendu)

À un moment, beaucoup de workflows consistent à :

  1. composer en MIDI
  2. choisir le bon instrument / preset
  3. rendre en audio pour mixer plus proprement, alléger le CPU, figer

C’est souvent là que les débutants se perdent :

“Pourquoi mon piano ne s’exporte pas ?” → parce que c’est du MIDI sans rendu ou mal routé.

Le MIDI = instructions éditables (piano roll) ; l'audio = son fixé (waveform). Render/bounce fige le MIDI en audio.

À retenir

  • MIDI = instructions (notes, timing, vélocité), pas du son.
  • Audio = son enregistré, moins flexible mais très “réel”.
  • Les instruments virtuels transforment le MIDI en son.
  • Render/Bounce = passage important : MIDI → Audio.
  • Tu composes souvent en MIDI, tu mixes souvent en audio.
  • Le bon workflow = comprendre ce que tu peux modifier facilement (MIDI) vs traiter (audio).
  • Audio et MIDI ne s’opposent pas : ils se complètent.