M.A.O1 / 19
LEÇON 1 / 19DÉMOVidéo bientôt disponible
La M.A.O
La M.A.O (Musique Assistée par Ordinateur) te permet de créer une musique complète avec un ordinateur : composer, enregistrer, arranger, mixer, exporter. C’est l’atelier moderne du musicien.
Objectifs de la leçon
- Comprendre ce qu’est la M.A.O et à quoi sert une DAW.
- Identifier les éléments de base : pistes, instruments virtuels, audio, MIDI.
- Savoir démarrer un projet MAO propre (tempo, métrique, organisation).
La MAO, c’est “un studio complet”
Avec la MAO tu peux faire 3 choses essentielles :
- Créer (composition + arrangement)
- Capturer (enregistrer voix/instruments, importer des sons)
- Finaliser (mix + export)
Ce qui change tout : tu peux revenir en arrière, modifier, tester, sauvegarder des versions.
MIDI vs Audio : la différence la plus importante
MIDI = “la partition”
- Ne contient pas de son.
- Contient : quelle note, quand, combien de temps, avec quelle force.
- Avantage : tu peux changer l’instrument, corriger les notes, transposer.
Audio = “le son réel”
- Contient le son (voix, guitare, sample, bounce).
- Avantage : c’est le rendu final.
- Limite : changer la note est plus compliqué (sauf outils spécifiques).
Image simple :
- MIDI = recette de cuisine
- Audio = plat déjà cuisiné
Les briques d’un projet MAO propre
Pour éviter de te perdre, un projet sain commence par :
- Tempo (BPM) : vitesse
- Signature rythmique : souvent 4/4
- Tonalité (optionnel au début) : utile pour composer
- Organisation : nommer les pistes, couleurs, groupes
- Gain staging (plus tard) : niveau sonore stable
Routing : comment circule le son
Schéma simple :
- Piste instrument/voix → (Bus de groupe) → Master → Export
Exemple :
- Drums (plusieurs pistes) → Bus Drums → Master
- Voix (plusieurs pistes) → Bus Vocals → Master
Pourquoi c’est utile ?
- Tu règles le volume d’un groupe d’un seul geste.
- Tu appliques un effet commun (ex : reverb sur toutes les voix) sans le dupliquer.
À retenir
- MAO = studio complet dans l’ordinateur.
- DAW = logiciel principal.
- MIDI = informations de notes (flexible).
- Audio = son réel (rendu).
- Routing = chemin du son (pistes → bus → master).